Edition 2018

 La ville en VR 

Depuis plusieurs années et de manière de plus en plus courante, les industries culturelles et créatives proposent à leurs publics des expériences « d’immersion » dans des mondes urbains virtuels et parallèlement proposent « d’augmenter » nos expériences urbaines grâce à la réalité virtuelle. Comment cette technologie travaille-t elle nos expériences urbaines? Si le cinéma est le média de la grande ville moderne, avec ses effets de perspectives et de cadrages, ses hors champs réservoirs d’intrigues, la VR, est-elle le média de la métropole connectée et globalisée contemporaine? Si les investissements techniques réalisés pointent l’importance de cette technologie, il faut maintenant que les habitants/citoyens puissent se saisir de ses enjeux, politiques, esthétiques et sociaux.

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